Das Einsetzen eines Punktes Willenskraft reduziert für eine
Aktion
die effektive Beeinträchtigung durch Schmerz- oder Strahlungswunden in
allen Zonen um 1.
Es kann pro Aktion nur ein Punkt Willenskraft gesetzt werden.
Eine Aktion umfasst beispielsweise einen Sprung, ein Manöver, einen kurzen Sprint, nicht aber stundenlange Märsche oder das Schmieden eines Zweihänders. Der genaue Umfang einer Aktion ist Spielleiterentscheid.