Schulterwurf

Beim Schulterwurf wird der Gegner gepackt und über die eigene Schulter auf den Boden geworfen. Da es sich um ein Ringen-Manöver handelt, befinden sich die Kontrahenten nach dem Manöver in der Distanzklasse Ringen und der Angreifer kann versuchen den Gegner zu umklammern.

Werte Stufe I


Stufe: 1

Manövertyp: Ringen

Dauer: 18 Aktionen

Komplexität: W12

Bredouille für den Gegner: 3

Bredouille für den Held: 5

Beteiligte Zonen: Waffenarm, Schildarm, Torso

Grundschwierigkeit: KO1) des Gegners

Effekte
Wucht: 2 ST
Heranziehen: Ringen
Schaden: KO2) des Gegners
Bredouille (Gegner): 15

Optionen:

Werte Stufe II


Stufe: 2

Manövertyp: Ringen

Dauer: 17 Aktionen

Komplexität: W12

Bredouille für den Gegner: 3

Bredouille für den Held: 4

Beteiligte Zonen: Waffenarm, Schildarm, Torso

Grundschwierigkeit: KO3) des Gegners - 1/2 ST

Effekte
Wucht: 2 ST
Heranziehen: Ringen
Schaden: KO4) des Gegners
Bredouille (Gegner): 20

Optionen:

Werte Stufe III


Stufe: 3

Manövertyp: Ringen

Dauer: 16 Aktionen

Komplexität: W12

Bredouille für den Gegner: 3

Bredouille für den Held: 3

Beteiligte Zonen: Waffenarm, Schildarm, Torso

Grundschwierigkeit: KO5) des Gegners - ST

Effekte
Wucht: 2 ST
Heranziehen: Ringen
Schaden: KO6) des Gegners
Bredouille (Gegner): 25

Optionen:

1) , 2) , 3) , 4) , 5) , 6) Konstitution
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manoever/schulterwurf.txt · Zuletzt geändert: 27.11.2016 00:24 (Externe Bearbeitung)