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forum:regeln:regelvorschlag_erscheinungsbild [27.11.2016 00:24] (aktuell)
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 +<- [[:​forum:​regeln:​start]]
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 +====== [Regelvorschlag] Erscheinungsbild ======
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 +Bei dem Ganzen hin und her der vielen Spielleiterwechsel,​ dem Wegfall der TRN-Sitzungen etc. ist Thomas'​ Meinung, daß das Attribut **//​Erscheinungsbild//​** über kurz oder lang aus Titans verschwinden wird, fast vollkommen vergessen worden. Ich würde gerne folgenden Vorschlag zur Erhaltung des Attributs tun.
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 +Es müßte allerdings noch für **alle** "​relevanten"​ Rassen festgelegt werden, wie lange sie durchschnittlich leben und wie sie die unten aufgelisteten Modifikatoren benutzen (als Bonus oder Malus).
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 +Die Idee ist im Generellen dem //**Book of Erotic Fantasy**// unter der **OGL v1.0a** und anderen Systemen, welche das Attribut Erscheinungsbild/​Appearance kennen, entliehen.
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 +Jede(r ) Spezies (Spielercharakter ) startet nach den Basisregeln mit einem unmodifizierten **EB**-Attribut,​ daß durch die bisherigen oder zukünftigen Regeln modifiziert werden kann.
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 +Der einzige, feststehende Modifikator wird dadurch bestimmt, wie gealtert das entsprechende Wesen im Vergleich zum Speziesdurchschnitt bzw. zur Lebenserwartung ist.
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 +**__Altersmodifikatoren:​__**
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 +Kindlich (halbe Lebenszeit bis zum Erwachsensein oder präpubertär):​ - 1
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 +Jugendlich (noch nicht ausgewachsen):​ + 1; ersetzt den //​Kindlich//​-Bonus
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 +Erwachsen (bei Menschen 20 - 25 Jahre): verliert den //​Jugendlich//​-Bonus
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 +Mittelalt (1/3 der Maximallebenserwartung):​ - 1
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 +Alt (2/3 der Maximallebenserwartung):​ - 1
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 +Greis (Maximallebenserwartung):​ - 1
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 +Die Stufen Mittelalt bis Greis sind kumulativ. Das heißt, ein menschlicher Charakter der mit 65 Jahren in das Spiel einsteigt hat einen - 2-Modifikator auf sein **EB**.
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 +Der häufigere Fall wird allerdings der sein, daß die **EB**-Vergleicher unterschiedlichen Spezies angehören. In diesem Fall sollten vom Spielleiter beim Vergleich zwischen Menschen und anderen folgende, **kumulative** Modifikatoren vergeben werden:
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 +  * + 1 für visuelle "​Reinheit"​ (z. B. die verführerische Art von Vampiren oder Elementare)
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 +  * + 1 für außergewöhnliche Symmetrie (z. B. exakt parallele Augen oder genau gleich lange Arme)
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 +  * - 1 bei Narben oder sonstigen Erscheinungsbildbrüchen (z. B. Lippenspalte)
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 +  * - 1 für außergewöhnliche Asymmetrie (z. B. ein Auge auf der Stirn, das andere auf der Wange)
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 +  * - 1 bei einem Größenunterschied von 50 % oder mehr
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 +  * - 1 pro unterschiedlicher Gliedmaßen-,​ Wahrnehmungsorgananzahl (gilt auch für Paare derselben)
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 +  * - 1 __pro Grad__ der Verwesung (gerade gestorben, versagen der autonomen Muskulatur, Leichenstarre,​ Zellwandbrüche,​ Faulgasentwicklung,​ etc.)
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 +  * - 1 bei gleichem Geschlecht (außer der Charakter entstammt einer Kultur, die Bi- oder Homosexualität voll integriert hat)
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 +  * - 1 bei Anteilen von anderen Spezies (z. B. Flügel oder ein Schweif)
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 +  * - 1 bei Spezies, die zum größten Teil "​anders"​ sind (z. B. Setu/Aquil)
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 +  * - 1 bei anderen Spezies (z. B. Naga)
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 +  * - 1 für großflächige Andersartigkeiten (schalig, schuppig, federig, pelzig, schleimig, breiig, steinig)
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 +  * künstliche Erhöhung (Schminke, etc.) sollte beschrieben und im Einzelnen bewertet werden (nicht mehr als +/- 1)
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 +Spieler sollten auch entscheiden,​ dem SL mitteilen & festhalten, ob sie wegen [hier Grund einfügen] die Modifikatoren anders benutzen.
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 +Alle Mali werden zu Boni, wenn eine unnatürliche Schönheit vorhanden ist. Zum Beispiel bei Celestialen,​ Drachen, Elfen, Teufeln (nicht Dämonen) oder auch kleinen Schweinchen.
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 +Bei entsprechendem Machtgrad des betreffenden Wesens sollte es ihm auch ermöglicht sein, willentlich zu entscheiden,​ ob es besonders fürchterlich oder besonders lieblich erscheinen will.
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 +//Werwolf, 2010/11/24 14:58 //
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 +~~DISCUSSION~~
  
 
 
 
     
 
forum/regeln/regelvorschlag_erscheinungsbild.txt · Zuletzt geändert: 27.11.2016 00:24 (Externe Bearbeitung)